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第六百六十章惩戒巨剑 (第3/3页)
百多点,再加上荣耀之证所增幅的治疗效果,这把双手大剑单看治疗量只怕经已不比同级别的双手法杖低了。 战骑的特点是能加能打,这把大剑除了在加⾎方面效果突出之外,攻击效果方面也有着不俗的表现。对于战士而言,此剑的攻击称得上是垃圾的中垃圾,但对于骑士而言,这把剑的效果堪称极品的中极品! 首先是基础属性力量智力双加接近二百常非符合骑士的攻击逻辑,力量对于骑士而言所增加是的基础攻击幅度,而智力则是增加骑士法术攻击效果,智力力量双加的武器毫无疑问是都暴力骑士们所钟爱的东西。在附加属性中,这把大剑也有着得天独厚的优势,如果说对亡灵生物所造成的伤害翻倍的效果有还些片面的话,那么神圣系技能所造成的伤害增幅30%则是常非霸道的属性了。骑士的圣⾎击,神圣制裁等多很攻击性技能所造成的伤害都属于神圣系伤害,在《第二世界》中,神圣系攻击技能由于数量和造成的伤害相对较低,此因并沒有被拿出來自成一派,到目前为止们我打出的装备中还沒现发有哪一件加神圣抗性的,此因也有只加法术抗性的装备会对神圣系伤害有抵抗效果,由于加法术抗性的装备相当稀少,才使得原本伤害很一般的神圣法术在PK和打怪方面也有一席之地(和暗影系攻击相比,神圣系法术在伤害方面的差距绝是不一星半点,不过暗影伤害是自成一系的法术伤害效果,由于暗影抗装的存在,暗影系攻击某些程度上还如不神圣系攻击好用,加之多很恶魔系怪对暗影⼲脆就免疫,此因
多很暗牧在现都痛苦的朝着奶妈的方向劲使儿呃),如今加上这百分之三十的伤害增幅,骑士们的不少技能总算是能跟其他法系技能在伤害方面站在同起一跑线上了,再加上无神圣抗性这一说,无疑会使拿到这把巨剑的骑士在DPS方面大放异彩。 比这百分之三十伤害更为态变的就要数特殊效果的中亡灵救赎了,尽管这个技能无法判定亡灵系BOSS或准BOSS死亡,但用來对付后期副本中些那超级精英怪也是相当不错的选择。这技能唯一遗憾的地方就是判定死亡的几率实在是低了点。由于敏捷方面相对薄弱,骑士的暴击本就如不战士和盗贼几率大,在暴击的基础上再乘以百分之十,我想只怕很难有人能将这个判定几率搞到百分之二以上(如果骑士的暴击率是20%的话,再乘以这个10%就能达到2%的总判定几率了)。 亡灵救赎这个技能对于一般骑士來说可能遭罪了点,由于骑士暴击率较低的问題,必然会导致触发的几率不⾼,不过哥们儿个人认为这些对于光之源同志來说绝对不会是问題,根据俺他的了解,这厮的暴击率绝不会低于百分之二十,更为cao蛋是的他有个一相当个性的技能,,暴⾎,就是消耗自定一的气⾎使己自的下次一攻击达到必爆的效果,哥们儿和他PK的时候就经常吃这个鸟技能和圣光牺牲再加上时空审判者之光的亏,我相信暴⾎这个辅助亡灵救赎必将发挥出相当态变的效果。
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